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Comprendre et aider mon enfant différent avec les écrans – TSA, TED, hyperactivité, troubles de: TSA, TED, hyperactivité, troubles de l’attention

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Chapitre 4 : Le numérique : excès et thérapies

Ce chapitre explore en détail comment les jeux vidéo peuvent devenir de véritables outils thérapeutiques.

L’image comme support de projection : La violence dans les jeux, comme les jeux de contes de fées, permettent de mettre en scène des conflits internes et des angoisses. Il est prouvé que cela ne rend pas les joueurs plus agressifs dans la vie réelle.

Conseil : Au lieu d’interdire, jouez avec votre enfant. C’est une occasion unique de partager un moment, de comprendre son monde et de renforcer votre lien.

Décryptage de jeux populaires sur tablette ipad et android

Gestion de la vie et des relations

Ces jeux permettent de créer, de contrôler et d’expérimenter des scénarios de vie et des interactions sociales.

Stardew Valley : Plus qu’un simple jeu de ferme, c’est une simulation de vie très riche où le joueur quitte la ville pour retaper la ferme de son grand-père. Il peut se lier d’amitié avec les villageois, se marier, fonder une famille. C’est un jeu très apaisant qui valorise la construction de liens et la patience.

The Sims Mobile / FreePlay : Les adaptations officielles pour tablettes. Elles permettent de créer des personnages (les Sims), de construire leur maison et de leur faire vivre une vie entière. C’est un excellent support pour explorer les dynamiques familiales et les choix de vie.

Cozy Grove : Le joueur campe sur une île hantée et son but est d’aider les fantômes locaux en accomplissant des quêtes. C’est un jeu très doux, basé sur l’empathie et la réparation de liens, qui se joue par petites sessions quotidiennes.

Histoire, narration et introspection

Ces jeux sont de véritables expériences interactives qui utilisent le récit pour explorer des émotions et des thèmes profonds.

Florence : Un chef-d’œuvre narratif sur tablette. Ce jeu, qui ressemble à une bande dessinée interactive, raconte l’histoire du premier amour d’une jeune femme, avec ses joies et ses peines. Il aborde avec une grande finesse la séparation, les rêves et le compromis.

GRIS : Un jeu d’une beauté visuelle et sonore exceptionnelle, sans aucun dialogue. Le joueur incarne une jeune fille qui traverse les étapes du deuil. C’est une métaphore poétique et puissante de la résilience et de la reconstruction de soi face à un traumatisme.

Life is Strange : Disponible sur tablette, ce jeu d’aventure narratif suit une adolescente qui découvre qu’elle peut remonter le temps. Chaque choix a des conséquences importantes. Le jeu aborde des thèmes forts comme l’amitié, la perte et la responsabilité.

Exploration de la solitude et développement de l’autonomie

Ces jeux offrent des mondes à explorer à son propre rythme, souvent dans une atmosphère calme et contemplative.

Sky: Children of the Light : Par les créateurs de Journey, ce jeu propose un monde vaste et poétique à explorer. Bien qu’il soit multijoueur, il peut être parcouru en grande partie seul, offrant des moments de contemplation et d’émerveillement qui aident à apprivoiser la solitude.

Alto’s Adventure / Alto’s Odyssey : Des jeux de « course infinie » où l’on dévale des pentes en snowboard. Leur force réside dans leur ambiance très sereine, avec des paysages magnifiques et une musique relaxante. Ils sont parfaits pour se vider la tête et se recentrer.

Stratégie, construction et organisation mentale

Ces jeux répondent au besoin de structurer, de planifier et de voir le résultat de ses efforts, procurant un sentiment de contrôle et de réalisation.

Minecraft (Mode Créatif) : La version pour tablette est très complète. En mode créatif, sans monstres ni besoin de survivre, le jeu devient un bac à sable infini pour construire tout ce que l’on imagine. C’est un outil formidable pour l’organisation spatiale, la planification et l’expression de la créativité.

Civilization VI : L’adaptation pour iPad de ce jeu de stratégie légendaire. Le joueur doit faire évoluer une civilisation de l’âge de pierre à l’ère spatiale. C’est un jeu très complexe qui valorise la vision à long terme et la gestion de multiples paramètres.

Pocket City 2 : Un jeu de construction de ville sans les frustrations des micro-transactions. Le joueur est le maire et doit construire et gérer sa ville (routes, bâtiments, services…). C’est un excellent exercice d’organisation et de planification.

Pour retrouver l’esprit de Pokémon (Capture, Filiation, Identité)

Ces jeux reprennent la mécanique de capture et d’évolution de créatures, permettant d’explorer les thèmes de l’attachement, de la transformation et de la construction d’une « famille choisie ».

Coromon : Souvent décrit comme un « Pokémon modernisé », ce jeu rend un hommage vibrant à la série originale avec un style pixel art soigné. Il propose une histoire plus mature et un système de combat stratégique exigeant. C’est un excellent choix pour ceux qui aiment collectionner et faire évoluer des créatures tout en suivant une trame narrative engageante.

Nexomon: Extinction : Une autre alternative très populaire qui offre plus de 380 créatures à capturer dans un monde coloré et plein d’humour. Le ton est un peu plus adulte que Pokémon, ce qui peut plaire aux adolescents en quête d’une expérience à la fois familière et nouvelle.

Monster Hunter Now : Développé par Niantic (le créateur de Pokémon GO), ce jeu utilise la réalité augmentée pour faire apparaître des monstres dans le monde réel. L’accent est moins mis sur la capture « mignonne » et plus sur la chasse et le combat, ce qui peut correspondre à un besoin d’exprimer et de canaliser l’agressivité de manière structurée.

Pour retrouver l’esprit de Myst (Exploration, Solitude, Énigmes)

Ces jeux privilégient l’exploration solitaire, la contemplation et la résolution d’énigmes dans des univers immersifs, parfaits pour travailler la capacité à être seul et à se concentrer.

The Witness : Considéré comme le successeur spirituel de Myst, ce jeu vous place sur une île magnifique mais déserte, remplie de centaines d’énigmes logiques interconnectées. Il n’y a pas d’instructions ; le joueur doit apprendre les règles du monde par l’observation et l’expérimentation.

La série The Room : Ces jeux de puzzle tactiles sont des merveilles d’ingéniosité. Le joueur doit manipuler des boîtes à mécanismes complexes pour en découvrir les secrets. L’ambiance est mystérieuse et solitaire, favorisant une concentration intense et un sentiment de satisfaction immense à chaque énigme résolue.

realMyst : Pour les puristes, la version originale de Myst a été entièrement remasterisée en 3D pour les tablettes. Elle permet d’explorer l’île emblématique en temps réel, offrant une immersion plus profonde que l’original tout en conservant ses énigmes légendaires.

Pour retrouver l’esprit d’ICO (Lien, Coopération, Poésie)

Ces jeux mettent l’accent sur le lien entre les personnages et la narration émotionnelle, souvent sans dialogue, où la coopération et l’entraide sont au cœur de l’expérience.

Brothers: A Tale of Two Sons : Dans ce jeu d’aventure, le joueur contrôle simultanément deux frères avec chaque pouce. Ils doivent coopérer pour surmonter des obstacles et trouver un remède pour leur père malade. C’est une histoire poignante sur le deuil, le lien fraternel et le sacrifice.

Old Man’s Journey : Un jeu d’aventure narratif et poétique où l’on suit un vieil homme dans un voyage à travers ses souvenirs. Le joueur doit manipuler le paysage pour créer un chemin. C’est une réflexion douce et émouvante sur la vie, la perte et les regrets.

Monument Valley 1 & 2 : Bien que ce soit un jeu de puzzle, il raconte une histoire touchante sur la filiation (surtout dans le 2ème opus, qui explore la relation entre une mère et sa fille). Le joueur doit guider les personnages à travers des architectures impossibles, dans une expérience onirique et apaisante.

En conclusion, l’auteur invite à un changement de regard. les jeux vidéo ne sont ni bons ni mauvais en soi ; ils sont des outils dont les enfants se saisissent pour naviguer dans le monde complexe d’aujourd’hui. Les comprendre, c’est se donner les moyens de renouer le dialogue et de transformer un sujet de conflit en une opportunité de partage et de croissance.

 

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